월드컵의 열정을 축하합니다
EA는 2006 FIFA World Cup에 대한 갈증을 결코 해소할 수 없음을 증명하며, 이로 인해 계속해서 흥분하고 힘들게 번 돈을 쏟아붓는 고객들도 마찬가지인 것 같다. 이들은 또 다른 FIFA Football 타이틀이 자신들의 거실에 월드컵의 현실감과 감정을 가져다줄 것이라고 약속하는 것에 대해 기대하고 있다.
EA가 FIFA 라이센스를 통해 수년 동안 이룬 성과 중 하나는 진정한 선수 이름과 모든 팀 유니폼 등을 사용할 수 있는 권리를 최대한 활용한 화려한 타이틀을 선보이는 것이다.2006 FIFA World Cup은 독일에서 열리는 월드컵을 당신의 PC로 가져온다. 2006 FIFA World Cup의 인트로와 컷신은 인상적이며, 매끄러운 축구를 즐길 준비를 하게 만드는 완벽한 분위기를 조성한다.하지만, 필드에 들어가면 게임을 시작할 때 기대하게 만들었던 아름다운 그래픽과 비교했을 때 모든 것이 얼마나 거칠게 느껴지는지 갑자기 깨닫게 된다.그래픽이 게임의 전부가 아니라는 결정을 내리고 본격적인 경기에 몰입하게 된다. 2006 FIFA World Cup의 빠른 플레이 속도는 이 게임이 가질 가치가 있음을 확신시켜 주지만, 곧 이 게임이 일반 FIFA 06과 같은 경험을 제공한다는 것을 알게 된다. 심지어 FIFA 05와도 마찬가지다.무슨 일이 일어난 걸까? EA의 그 악당들이 또 다시 해냈다. 성공적인 프랜차이즈에 새로운 포장을 덧씌우고 우리의 순진함을 이용해버렸다.
하지만 시위를 나가기 전에 고려해야 할 2006 FIFA World Cup의 몇 가지 구제 요인이 있다. 첫째, EA는 매 4년마다 월드컵 에디션을 출시해야 할 의무감을 느끼고 있을 것이다. 이는 축구에 열광하는 팬들을 위해 각 토너먼트를 기념하기 위한 것이다.게다가, 이는 개발자가 향후 출시를 혁신할 수 있는 아이디어를 실험할 수 있게 해준다. 예를 들어, 2006 FIFA World Cup에는 압박을 받는 선수들을 고려한 새로운 페널티 킥 시스템이 도입되어 있으며, 지체할수록 슛이 조금 더 어려워진다.또한, 새로운 슈팅 엔진이 도입되어 슈팅 버튼을 누르는 것만으로는 힘이 조절되지 않고, 슛의 궤적이 조정된다. 힘은 선수가 슛을 할 때의 위치와 그가 움직이는지, 정지해 있는지, 혹은 상대 수비수의 압박을 받고 있는지에 따라 달라진다.이러한 혁신은 정말 흥미로운 변화를 만들어내며, 대부분의 사람들에게는 이전보다 개선된 경험이 될 것이다.이전 월드컵 출시와 마찬가지로, 2006 FIFA World Cup에서는 시간을 거슬러 올라가 역사적인 순간들을 재현할 수 있다. 예를 들어, 잉글랜드가 독일과의 1966년 경기에서 1-0으로 뒤지고 있던 마지막 30분을 플레이할 수 있다.불행히도, 이를 현재의 선수들과 함께 해야 하며, 이는 경험의 진정성을 떨어뜨린다. 2006 FIFA World Cup은 챔피언십을 기억하기 위한 좋은 기념품이 되지만, 아마도 토너먼트가 지속되는 동안만 의미가 있을 것이며, 우리의 의견으로는 이를 구매할 이유가 되지 않는다.반면, 지난 2년 동안 FIFA 게임을 가지고 있지 않다면, 이 게임은 당신을 경기 사이에 충분히 매료시킬 멋진 골과 월드컵 퀴즈를 제공할 것이다.